2人游戏
2人坐下开始,如有一方开始,另一方20秒不开始,游戏散局。
棋子分为红蓝2色。
所有棋子随机反过来排在棋局上,正面看不出是什么子。
开始后,随机选一方开棋,双方互相翻棋,直到某一玩家先翻到与已翻开的某棋子相同,则该棋子的颜色就属于该玩家。第二局继续开始,上局获胜者先开棋,如果平局,随机选开棋方。
双方轮流操作一步,操作有四种:
1、翻: 翻棋局上还未翻出的棋;
2、走:沿着铁轨直线走多步或者斜线一步,不能越过前方棋子(工兵不能在铁路上自由拐弯的飞);
3、吃:沿着走的规则吃掉对方比你小的子,吃完占据他的位置,军营里不能吃;
大小:
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
地雷:工兵能挖或者炸弹能炸,其他撞到对方地雷的全部炸死
军旗:当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。
炸弹:能炸掉对方任何棋子(同归于尽),撞到对方军旗的是撞死,军旗完好。
炸弹炸对方的军旗:地雷被挖光了,炸弹可炸,否则炸弹不可炸
超时:双方都是重复的走棋不能超过3次
【胜负判定】 1、总步数达到50步后才可以认输、求和。
序列 |
等级 |
积分 |
序列 |
等级 |
积分 |
1 |
二等兵 |
<0 |
10 |
协参领 |
<= 5110 |
2 |
一等兵 |
<= 10 |
11 |
副参领 |
<= 10230 |
3 |
正兵 |
<= 30 |
12 |
正参领 |
<= 20470 |
4 |
下士 |
<= 70 |
13 |
协都统 |
<= 40950 |
5 |
中士 |
<= 150 |
14 |
副都统 |
<= 81910 |
6 |
上士 |
<= 310 |
15 |
正都统 |
<= 163830 |
7 |
协军校 |
<= 630 |
16 |
将军 |
<= 327670 |
8 |
副军校 |
<= 1270 |
17 |
大将军 |
<= 655350 |
9 |
正军校 |
<= 2550 |
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