双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的"争上游"。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。同理百变双扣则是一种新式的玩法,在原有的基础上做了一点小小的改动,增加了游戏的乐趣。
一、常见用语解释:
记分方法
双扣成功,则胜利方获3个基础分,单扣获2个基础分,和头家方获1个基础分。 胜方有五项可翻一倍,六项可翻两翻,七,八项依次类推,谁家要是有六项以上将得到其他3家的贡献,
贡献算法
比如 双扣6 单扣 4 平扣 2
那么6项贡献取单扣的分数 7项2倍6项的分 8项2倍的7项分
以此类推 推至10项
发牌
当四方全部开始后,服务器直接发牌。
第一个出牌的权力:每一盘随机抽出一张牌,谁抓到此牌,谁有第一个出牌的权力,抓到另外一张同样的牌,将上他的对家,要换位置。两张在一家的话就不用换位置。
出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中
牌全部出完。
本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、
顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的
数量必须相同; 不支持三连二牌型;
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;
炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
二、牌型介绍与比较:
接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出了后,一圈内如果没有人要。则下一手的出牌权力是他的同伴。
逃跑的处理:逃跑者扣3倍双扣分,另三个人不变。
如果在逃跑之前有玩家出过贡献牌 逃跑的玩家还需要
另外给与该玩家相应的贡献分 在逃跑之前即时其他玩家手上有贡献牌 但没出的话 那么就不计算在内。
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