许多棋牌游戏玩家都知道,瞄准主球的非中心点击球,就可以打出塞球。但是,无需击打主球的非中心点也可使带塞。
摩擦是加塞的基础支撑,正式由于杆头与主球、台呢与球、库边与球或球与球之间的摩擦力,才能够使台球产生旋转和滚动,才能使台球改变符合弹性碰撞原理的常规。可以想象,如果在没有摩擦力的台球上击球,主球就会在台子上一直滚动或滑动下去,永不停止。
说到这里,有必要讲下“旋转”,“滚动”与“滑动”三个词得内涵和区别,这是加塞中最重要的原理。可以说,理解了这三个词也就理解了加塞,对于台球的棋牌游戏爱好者来说,这种理解最大意义就在于,它是正确判断加塞球运行轨迹的理论基础。而掌握了球的运行轨迹,也就掌握了瞄准方法和走位。
1、 旋转
旋转就是指台球本身的转动,比如有时在大力击球后,会发现某个台球原地不动的急速旋转,这就是一个典型的水平旋转。这时,台呢与台球的底部之间就产生了一个台球旋转方向相反的摩擦力,这种力不断消弱台球的旋转力,最终使台球停止旋转,水平旋转不会改变台球本身的运动状态,竖直旋转则不然,用一根手指轻轻击打台球上一颗处于静止状态的台球的中心靠上位置,会发现台球开始向手指击打的方向旋转,由于台呢的摩擦力,球体无法保持静止状态,便向前滚动起来,是的,在这里竖直旋转造成了滚动。
2、 滚动
滚动无疑是旋转造成的,表面上看,滚动着的台球必定也在旋转,两者似乎没有区别,但是,两者之间一个最大的区别,就是旋转可以原地不动,而滚动一定会使台球移动,即产生距离。如果一个台球的周长是15cm,则当它球台上以竖直的方向旋转一周时,它再台呢上滚动的距离就是15cm。
3、 滑动
滑动是指台球在台呢上运动时,不是依靠台球本身的旋转和台呢的摩擦力,而是由于它受到的其他力,这种力有可能来自球杆也有可能来自其他球的碰撞,滑动分为两种,一种是台球本身不旋转,比如把球杆放平,稍微发力击打主球的正中心,会发现主球在向前运动时并没有旋转,那当然也就没有滚动,或者击打主球的两侧,让主球在水平方向旋转的同时向前运动,这也是滑动。说到这里,似乎可以说,如果台球在台呢上按本身旋转的方向产生距离的话就可以称之为滚动了,但其实不然。
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