本人玩四国也是在一些棋牌游戏朋友的影响下开始接触的,后来又接触到了游戏茶苑的新四国军棋,于是就踏上了漫漫四国风云路。闲暇之际,与朋友纵横与咫尺之间,谈笑与风月之下,或者是游离在网络之间,相隔千里,依旧在游戏茶苑上豪情无数,虚度之际也觉得四国犹如人生,纵横沙场,不可走错一步。
行军作战,布阵是第一步,兵力是固定的,不可能同时主场最锐之矛和最尖之盾,也即“备前而后寡,备后而前寡,备左则右寡,备右则左寡”。这就必然在棋盘上有虚实之分,在各种阵型中,诸如单翼进攻单翼防守型,双翼进攻地盘虚实型,全线防守固若金汤型,针对强敌双面夹击型等等,要能做到“善攻者,敌不知其所守;善守着,敌不知其所攻”,在布阵上最关键就是注意虚实强弱的均衡搭配,在需处布个强子,常会有些卵石不分的中层干部过来送命,在强处布个弱子,常会起到干扰敌人混淆战局的作用,主攻翼上,放个弱子可作过渡,主守翼上,放个强子可作缓冲,在地形上,军旗上3个位,双营交叉位等要地,偶尔虚之,相邻必有强子策应,;在子力上,炸弹作为防守型子力,一般藏于身中层干部后,搭配防守或进攻,有时也不妨放在进攻位,会有意外的收获;工兵作为实在的挖雷飞炸工具,有时也可放在炸弹位,起到驱逐司令迷惑敌人的作用。凡此种种,兵无定势,阵无常法,因人而异,临阵而设,虚实之间,子力分布,必须牢记心中,否则就是“不知己不知彼,每战必殆”。
“夫兵形象水,水之形避高而趋下,兵之行,避实而击虚,水因地而制流,兵应敌而制胜”。布好了阵,仅仅是第一步,按下“雄狮远征”,才更要讲究虚实的策略。
进攻时,一定要以已方之强击敌之弱,或与友军合围一敌,或以主攻翼取敌一侧,或以强子进行外围清剿,这时还需要需攻,其目的是配合实攻,分散敌兵力和援兵,比如,抢占敌营,双子齐下,封而不打,扰敌弱翼,声东击西,等等。虚实之间,除要求策应回旋外,还要有虚实之间的转换,强攻一方,敌必调子防御,敌另侧或另方必有空虚,必要时就要转虚为攻,转实为辅,这一转换,不仅要有子力的调整,还要友军的协同,方能“攻其不备,出其不意”.
防守时,必以强子把守要塞,但若子力调动不及,以弱充强,以虚当实,拦阻在进攻线,也可延缓进攻,调整兵力,争取友军适时助援。同时,还要抓住时机,适当反击,以虚攻助实收;虚实运用、攻防转换,并无定律,关键在于经验的积累和反思,再加上临场的运用和发挥,期间蕴涵着四国游戏的诸多精髓。
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