升级是一款很流行的棋牌游戏,先介绍一下升级打法总纲:要凶凶到底,要稳稳到头。虽然只有短短十个字,但其中已包含了两种打法。一种是之阳之刚,一种是之阴之柔。
传统升级打法,庄家一开始出自己手中的付牌A或大对子,如果感觉对家付牌已经缺了或者出Q了,就继续捅这门副牌,让对家接手或杀。付牌出不了,只有调主,让对家出牌帮助垫付牌。当然这种打法的缺点是太被动,己方的好牌出光以后,付牌就任人宰割了。
这种打法阳刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制人。最注重的是清主,先介绍怎么可以清主,四个以上主对就豪不犹豫选择清主,一般是四个主对的时候,上手就要考虑打主对,一连四对以后,外面基本上已经没主了,切记当你起了两手主对后勿打单张,不然给了别人机会,后果就不堪设想了,正如总纲第一句“要凶凶到底”,既然选择了清主就要义无返顾,凶到一半不凶了,就成了对方表演的舞台了,如果是三个主对,也可考虑清主,如三对子外加正王的话,也应义无返顾上手就清主,如无正王,那就要有选择性,可以选择一上手就清主,也可选择先单吊两三轮左右的主再清主,我个人是比较倾向与后种,如是两个主对可以不选择清主,留对了来杀闲家的付对,若要选择清主,则要起手单吊数手之后,一般是四手后,因为牌型分布一般是每人八张主,总三十六张主,既然自己有多个主对,则他人主肯定不是很多。当然这种打法也有缺点,主打光以后被别家上手,甩付对,庄家只有干瞪眼,要破这种难堪的局面,起手主对前尽量不要起手付牌,这样别人就不知道你断什么了,打光主对后可再甩几个主出去,迷惑对手,看他们怎么垫付牌,其实这就是对他人心理的一种攻击,上善伐兵,攻心为上。
用孙子兵法来说是后发制人。比如说自己手上是K一对,还有一个小对子,如果自己上手冲K一对,很容易被对方A对抓,那就选择让步,先让其他三家的一家先起手,我们等着鱼翁得利,比如一门付牌是AK,一般人选择先打A,其实这样打很吃亏,K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我们再选择出AK这样效果会好很多,特别是手上AK加一个对子,等别人出了A以后,先出AK,然后打对子,这样就比较容易破人家比自己大的对子,这样就很容易化被动为主动了,还有这样打还有一个好处,我不出A,别人就很主观的认为A不在我手里,就会自己冲分到我手上。如果手上是一门付牌中有一个10以上的对子,可以选择先不出,免得暴露自己的牌,以不动制主动。
另外再介绍两种手上AKK或者AAK加一个对子的打法,手上如果是AKK加一个对子,我选择的是先打一个K一对,确定外面没对子后出A加另外一个对子,这样打有2个好处,因为牌型分布打三张闲家断可能性比两张断大很多,这样就避免了第2个对子被杀的厄运,如果别人手上还有对子,自己手上的A又能大一手,多了一手出牌机会。然后介绍一下AAK加一个对子的打法,可以先出一个K,这样打有一个好处就是暗示对家我手上留的是A一对,实在没牌打就可以出这个来让我接手,我称这类为暗示牌。如果是单K一对,考虑破别人A一对,最简单的是上手打一张Q,破了A一对,这样K一对就安全了,这种打法只能骗骗一些不会的人,遇到真正的高手这样打是没办法的。有2种方法来破A一对,一是出这门一小牌,来破A对,还有一种方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到,当你吃准了是A一对的时候,你就破自己K一对,出单K看他要不要破自己K一对,这样打有两个好处,一是有有些人是舍不得破自己K一对的,就算被他A吃了一张K,就只吃了一张,而不是两张,对我们来说是赚的。庄家杀闲家付对子时候,一手只有15分,庄家完全可以选择不杀,这种打法我会在以后的闲家打法中为大家详细解说的。
有作用跑对家分,找信号,进手,和压制副牌。这4个作用里面找信号是最低级的,却用的最滥。如果副牌留A加单张不打,甚至单张A都不打,充分发挥了进手和压制副牌作用,A留在手里不打,作用和下底差不多,能削弱敌家甩牌威力和浪费敌家进手。而有A在手还能多个大概率的进手,多出很多出牌的选择余地,这是A下底所不具备的。
往往要藏牌,学会拆牌,比如AA,拆单A出,藏一张A;庄家的藏牌是处于全局的考虑,攻庄的藏牌是为了控制,尤其是知道庄家的长门。打无主牌时,占居主动更是第一要义。要把自己能打完的牌全打完再考虑让对家上手。如果让敌家上手,打出其它长套,那就悔之无及。
有的时候,大光是不需要对家的任何帮助的,否则还会帮倒忙。这种情况是:14张以上主牌,其中有三对以上;只有一门强副,有两大对以上。如我打的一副牌,手上有小王对,主2对,另有77,33对14张主。副牌只有红A,黑A,和草花AAKJJ9766。在打掉黑红两张A后,我先草花K,对家8。我草花7,对家草花K上手。此时,对家打出黑JJ,我考虑后垫出主10K,结果被下家KK捉住,打出红A6655。我只好又垫掉4张主。最后还被敌人的大王抠底。这把牌可以说打的奇臭无比。虽然对家的JJ有些问题,但主要还是我的思路完全错误。首先,这样的牌无需帮家的任何副牌帮助,因为没有任何要跑的闲张。而唯一需要主家的帮忙的是主牌!所以在打完两张A后,应22调主,告知对家强调主。敌不下大王后,我再2掉,再4对清光主。最后甩草花完成大光。
底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。
1、通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!
2、三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!
3、没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。
4、主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。
你的主在13长以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分
主13张以下,两对,把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分,因为你不可能不杀牌的,到时底很难照顾,切忌不要留收没有分的小对,副扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。当别人出副时,不要杀,垫掉,如果垫了他们就得这么多分,你要不绝,她们得的分就多了
主很少,用副保底(至少留俩对)。只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合默契,保证第一时间牌权传到你手里)
掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在115!
8其他
1)、首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。
2)、出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。
3)、杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。
庄家第一次出牌的打法:最重要的一点是如果有一门你自己不能将这门打完、只留一张、或不能将对家这门打完,你就先别动这门,留给别人上手去打。换句话就是说:你要对家的帮助才能跑这门时,就别先动这门牌,尤其是该门副还有分时。
如敌家出另一路我缺的副牌对时,如果判断10,K不成对,可以不杀。一是敌家也有对,没法加分,我则安全逃掉两个闲张。二是给对家机会,期望对家有大对上手。
如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
最后主牌散打时,没有出过对,注意控制倒数第4,3个主。防止双扣。
(配合是最关键,看懂你对家扣牌及出牌的套路最重要)
(运气也很重要,好牌要打大光,差牌最多输115。好运就长相伴)
(哈哈,其实每个人都有自己的打牌思路,很难改的,你要看清它的思路,就知己知彼)
游戏茶苑双扣连载:
棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载二 帮庄方打法
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