打麻将是十分大众化的娱乐方式之一,深受各不同年龄层次的玩家喜爱,可以说大家日常交流感情时,亲朋好友聚会时都会选择打打麻将来拉近彼此的联系,虽然麻将游戏如此普及,但是小编相信还是有很多玩家不能准确的回答出摸牌的顺序是怎样的,下文将详细的阐述这个问题的答案,大家请仔细阅读。
所有麻将游戏都是采用掷色子定摸牌方向及起始摸牌墩数的,只是采用的方法略有区别,主要表现为以下两种形式:
1、游戏中使用两颗色子,由当局的庄家进行投掷:
①掷出的色子中点数值较大的一颗确定摸牌的方向,而点数相对较小的一颗则确定起始摸牌的墩数,那有些小伙伴会问,万一两颗色子的点数值相同该怎么办?很简单,就是按照相同的去计算方向和起始墩数即可。
举个例子:当庄家掷出一个6点,一个3点时,大的6点来确定摸牌方向,即从庄家自己开始计算指向的是自己的下家,然后从下家的牌墙中数出3墩即为开牌的起始点。
②另外一种方式就是,两颗色子点数之和来确定摸牌的方向,其中点数值小的一颗确定起始摸牌的墩数。
举个例子:当庄家掷出一个6点,一个2点时,即从庄家开始按照逆时针顺序数8位玩家(庄家的上家),然后从上家的牌墙最后端数出2墩牌做为开牌起点。
2、游戏中使用一颗色子,由当局庄家进行投掷,掷出的点数既确定摸牌的方向,同时也确定起始摸牌的墩数。
举个例子:当庄家掷出一个3点时,即从庄家开始按照逆时针顺序数3位玩家(庄家的对家),然后从对家的牌墙最后端数出3墩牌做为开牌起点。
如何确定摸牌方向
色子定摸牌方向原理:根据点数按照逆时针顺序进行计数,1点是自己、2点是下家、3点是对家、4点是上家...按照顺序依次计算下去,点数值指到谁,谁就是起始点。
1、大部分地区的规则是掷出色子的点数从庄家开始算起,按照逆时针的方向依次计算点数值,指到那位玩家则该玩家为起始点。
2、部分地区的规则为了防止有玩家作弊,故意将自己门前的牌墙做好,所以当色子掷出的点数是奇数值的时候,都是从自己的对家作为起始点。
通过以上文字及案例介绍不知道大家是否真正了解摸牌顺序这个问题,其实小编总结成一个很好理解的四字成语给大家“逆摸顺打”,逆时针摸牌顺时针大牌,这样是不是更好理解了?其实这些麻将小规律都是很简单的,大家只要善于发现就能轻松理解,小编希望大家阅读完本文之后不会再把打麻将的顺序弄混了。
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