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四国军棋之军棋教程五准确的判断

次点击 2011年12月02日 15:12 所属栏目:棋牌资讯

准确的判断是一位四国玩家从对四国军棋的生疏走向成熟的标志。进行准确判断的来源是丰富的下棋经验。从量中提取信息。什么信息,当然是经常出现的情况。让这些经常性和共通性在我们的脑子里形成一个固定的模式,不断的套用。

今天,我在这里把判断分为清晰判断和模糊判断两种判断

1 清晰判断

清晰判断是指通过牺牲一定的棋而得到的判断结果。这是一种可以说是准确无误的判断。它的精髓是“是它,是它,就是它。”

关于这种判断其实没什么好讲。司令撞死,一定能得出敌人是司令,或雷,或敌人,只有一个炸的信息。军长被吃一定能得出敌人是司令的信息。排长吃了敌人的棋,一定能得出敌人还有两个兵的信息。这些就是笨蛋+白痴=王八的玩家都能得出的判断结果。

除非,这个玩家得了失意症。刚刚师长撞死,敌人一进营,再一出来。已经忘记了再送上一个旅长、师长。这种玩家只能通过对家打“问号”和骂“笨蛋”“猪头”来唤醒他了。

不管怎么说,这种判断没什么好谈,大家都知道的事。它也没法成为是不是有丰富下棋经验玩家的试金石。另一种判断才是重中之重。

2 模糊判断

模糊判断是指在牺牲非常小甚至没做出牺牲的情况下,就能得出判断的结果。这是一种非准确的判断,其中存在很大的变量。它的精髓是“是它吗?可能是的,可能不是,就当是它吧!”

然而,这种判断是非常必要的。有了它,你在进攻中能够下活棋,叫敌人顾东顾不了西。在防守中,能够事先做好准备,能够做到未雨绸缪。同时,它能验证玩家是不是有丰富的下棋经验和敏锐的嗅觉。它也是一个玩家走向成熟的标志。

模糊判断主要体现在以下几个方面:

n 通过棋的位置,做出判断

1.一线的左右第二个我们一般认定有个工兵,而且有一定在进攻边。

2.二线第一个棋我们一般把它定格为炸弹,特别是一线第一个为团长、旅长、师长时。

3.后二线旗的另一边的第一个棋和第二个棋,我们一般把他它定格为工兵。而后一线旗另一边的第一个,把它定格为排、连、工兵。

4.一般把后二线的中间的棋定格为不是雷。有时干脆一开始先把敌人定格为三角雷处理。

5.司令的位置一般把它定在一线第一个、二线第一个、四线第一个。

n 通过棋的状态,做出判断

1.如果敌人的有一边都走空了,还没出现司令。而另一边没动过。我们一般把另一边的第一个定格为司令。

2.在司令已知情况下如果四线的第一个棋一直放着不动。如是旗那边的,我们一般把它后面的棋定格为雷,如是旗的另一边,我们一般把它后面的棋定格为炸。

3.如敌人的棋用来帮对家挡炸,而他对家司令没走开,他也不撞也这么一直放着,而且其它地方没出现司令,这时我们一般把它定格为司令。

4.如敌人的棋挡在你的一线第一个位置,一直不吃你一线第二个棋,我们一般把他定格为炸弹。当然,当其它地方没出现司令,我们也可以把它定格为司令。

5.当敌人旗上的棋或旗这边后二线第一个的棋露出来,而没进行保护的,我们一般定格它们为不是雷。

6.当我们不知名的棋下敌人旗边的后二线第一个位置,敌人没做出反应。一般把下面定格为不是雷,大小一般在旅长上下浮动。

7.如敌人一线第一个放个排长,我们一般把后面一个定格为司令。

8.当敌人的棋都快没有了,还没出现司令,我们一般把后二线的中间的棋定格为司令。

9.当我们中等棋旗撞后二线旗另一边第一个撞死。而敌人的司令没出现,我们一般定格它为司令,直接用炸炸。

10.敌人出的棋躲躲闪闪,我们一般定格它为炸和工兵。

11.当敌人毫无考虑的吃掉你那不是炸而落单的棋。我们一般定格为大棋

n 通过敌人下棋的意图,做出判断

1.当敌人迅速的吃掉你炸保护下的小棋,同时,其它地方还没出现司令,我们一般定格为司令,直接用炸。

2.当你后二线的棋露出来,这时敌人从缝隙里走出一个棋,我们一般把它定格为工兵。

3.当敌人对他对家中等棋进行保护时,我们一般把这个棋定格为炸弹。

4.当你的一边已经使用一个炸,而敌人急急的吃下来,一般定格他为司令。

5.当敌人迅速的走空一半边的棋,我们一般把他定格为空城计。

6.当你和敌人司令对了之后,敌人急急从里面调出一个棋,这个棋一般定格为军长。

n 通过典型棋,来判断它前面左右的棋

主要的典型棋有工兵、司令、军长、雷、炸弹。

这点我想大家都知道。就不具体讲了。

n 通过敌人的阵形。来判断

这点以强攻阵最为突出。通过阵形我们一般能大概的知道,棋的分布情况,炸的分布情况,雷的分布情况。也不具体说明了。

n 通过敌人的心理,来判断

有的敌人,很急。这样的敌人。他出的东西一定是真货。如用棋对你司令死缠烂打,那一定是炸了。

还有一种判断,是这两个判断的私生子。是由他们两个派生出来的,就是二者的结合。

如我们的师长被吃,我们只能断定他是军长和司令。这里就要通过模糊判断加以确认了。一是通过位置,二是通过他走棋的状态,是不是很怕司令。

有时,我们常常为了降低损失,而又想增加模糊判断的准确度,我们一般会把两个判断结合进行判断。

注意点:

这个主要是针对模糊判断来说的。

由于是模糊判断,决定了它的判断结果存在很大的变量,不确定性。因此,我们不能死死抱住原先的判断结果不放,而是应该随着情况的变化,而不断的加以确认和改变原因的判断结果。

比如你死死抱着一个棋为司令,那你接下来是军长撞司令,师长撞军长,结果是惨不忍睹了。最后是无颜见江东父老,只有面对滚滚的江水,自刎了。

总之,你要分清楚哪些是清晰判断,哪些是模糊判断。而模糊判断出来的东西要不断通过情况变化而不断加以完善和确认,不要一成不变。

写这篇文章的目的,一是为理清各玩家脑子的里两种判断,不要搞混了。绝对不能把模糊判断当作绝对清晰判断。二是列举了不少判断的基石作为初学者参考。

 

 

 

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