棋牌游戏象棋对局以将帅的存亡作为判定胜负的标志,杀王和避免王的被杀是战略计划中的最高目标,双方棋手从布局的第一步开始,就为实现这个目标进行努力。杀王技术是象棋攻防战术的核心,是复杂尖锐局面的催化剂,是奇异绝妙着法的助产师。了解杀王原理,掌握常见杀着,是一个棋手的基本功,是棋艺进阶的第一步。
杀王是棋战过程中的最后阶段,是一盘棋结束前的最后几个回合,战略目标明确,战斗计划简明,着法连贯直观,过程短暂,容易理解。如果只是利用杀着威胁逼迫对手牺牲子力,则属于谋子战术范畴,不在本文的论述范围。在杀王棋局中攻击一方的着法只存在三种状态,第一种:照将。在对局中将军是绝对先手,对方必须应将。如果一方无法解除被照将的状态,将帅又无路可逃,即被将杀。通过计算如果发现自己有连将胜法,即可不必再计算对方的攻着。第二种:要杀。下面一个回合可以通过一步将军或多步连将照杀对方,要杀时需计算对方反击速度,保证对方不能存在连将胜法。第三种:做杀。下个回合要形成对方无法解救的要杀局面。此类着法难度较大,需要对隐藏杀着的敏锐发现和对方补救速度的准确测算。在杀王棋局中从始至终的每一步棋都要从属于这三种状态,一着逾界,棋局性质也就发生变化,属于利用杀王战术进行威胁从而谋取其他利益,战略目标具有多重性,战斗计划具有灵活性。而杀王棋局战略目标是单一的,就是要捕捉到对方的王。
国际象棋的王可以在全盘游走,捕捉起来难度要大于中国象棋,所以国际象棋更注重保存子力,凭借优势兵力在残局争胜,在国际象棋里面没有“铁门拴”、“**马”之类具体的杀着名称,国际象棋提出了一个“杀网”的概念来统筹指导杀局。中国象棋老王的活动范围只限于九宫之内,老王在宫心有四个活动点位,在九宫的顶角,四组位置对称,各有两个活动点位,在边线的中间同样四组对称,是三个活动点位。另外,子力中的士也只能在九宫内活动,经常占据王的去路,子力中的象飞至中路时也会出现这种现象,在中国象棋的杀局里面利用堵塞闷杀老王是常见战术,出现频率很高。在中国象棋里子力优势并不具有决定意义,弃子取势频频出现,成功率很高。中国象棋的王活动范围有限,便于针对性的组织子力进行捕捉,在象棋发展过程中,前辈棋手对那些常见杀着进行了整理和归纳,并且还给它们起了名字,有些名称还很富有艺术性,例如送佛归殿、双杯献酒等等。这些杀着我们已经耳熟能详,在任何一本象棋入门教程中都会介绍,具体棋势就没有必要一一例举了。值得注意的是,这些杀着虽然是最后一个局面,但常常是整个攻王计划的基础和依据,是棋手构思的出发点。
人的思维具有概括性,面对大量的感性材料,思维可以通过比较、分析、判断,来舍去表面的、孤立的、非本质的属性,抓住内在的、共同的、本质的属性,获得对事物本质和规律的认识,认识在实践中产生,反过来又指导实践。理论具有抽象性和概括性,由于思维个体的差异,每个人处理信息的速度和理解能力不尽相同,但形成理论的过程却趋于一致,首先做的就是对感性材料的提取和观察。前面所说的这些杀着定式,来自前辈棋手无数次的成功经验,是对感性材料的收集和整理,最为直观浅近的展示了象棋杀着的形式和内容。在这个基础上再次进行提炼,就可以得到象棋杀着的唯一局面,这个唯一说的不是形式,说的是特征唯一。那就是一将一控等于照杀。
进攻方必须要有照将子,但是控制却有三种情况,第一,照将子在照将的同时不能兼顾对异线的控制,需要己方其它进攻子力的配合,提前对老王的移动路线进行封堵。第二,利用将帅不能见面的特定棋规,明帅进行纵线控制,在这种特殊的局面下,己方的帅起到了控制子的作用。第三,被杀方有子自阻将路,无形中帮助进攻方完成了控制子的作用,使得进攻方可以省略了控制子。在对局中己方的每种棋子都可能产生助敌抑己负功能,这点要随时注意。另外需要说明的是残局中的困毙是一种特殊的取胜形式,属于规则取胜,要单独区分。
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