图3 黑棋占据消目后,黑1小飞守角,是相当理想的棋形,黑棋不仅守住了角地。还可伺机向两翼A、B位扩张,这是常识性的守角着点。当然,黑棋如果改于C位守角,也是充分可行的着点。
图4 黑1尖,是最坚实的守角着点。本图黑棋虽然同样也可择机向两翼A、B位开拆,但速度相当迟缓,棋形略显重复。因此,对于本图的下法,黑棋不能满意。
基本图1 右下角白棋为无忧角,黑棋应如何发展?
图5 右下角双方子力是二比一,白棋已明确取得了角地,而黑棋还没有明确的根据地。因此确保基本的根据地,是黑棋的当午之急。黑1跳,虽有加强一子的作用,但被白2夹击后,两个黑棋已无法立即获取基本的生存空间,这是黑棋相当被动的局面。
图6 黑1拆二,先获取安定所需的根据地,可以说是必然的一手,有了这手棋后,边上两个黑子所形成的棋形结构完整,是双方正常的定型。黑1如于A位大飞,也是获取根据地的下法。与低拆不同的是,本图的下法更加注重势力向中腹和下方的发展,是特定棋形下的选择。
图7 黑1跳,仅仅只是拆一,棋形就显得相当局促了,被白2紧逼后,黑棋不能确保有效地根据地,这是黑棋效率非常低下的定型,黑棋委屈。
图8 黑1并,仅是最坚实的连接方法。白2、4脱先后,至黑5,黑棋前后共花了三手棋,才达到图6的效果,黑棋的低效率是显而易见的。这充分说明了子力分布与棋形之间的关系。
图9 此外,黑1非常笨重地并时,被白2夹击后,两个黑子由于缺乏足够的间距而显得相当局促,根本无法取得实质性的根据地,黑棋失败。
实战中下出图8、图9的棋形,却肯定是刚刚学围棋的棋牌游戏爱好者才会犯得低级错误。保持正常的间距,是确保子力效率的基本原理,只有这样,才能保证局部的两分定型。
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