棋牌游戏玩家们,您别以为每副牌都有型格,事实上,没有型格的牌占了绝大多数,在这种情况下,怎样安排呢?
委实煞费心思。进一步说,有时一副麻将牌的外表类似甲种型格,而实际上它是乙种型格的,除非你透视到深处,无法断定。
用事实证明,先说烂牌,未必门风番子多就是烂牌,假定有两雌同属一线,配上四只门风番子,这种牌大有可为。即使不是这样,倘若其他的牌有将有搭,十足一副平和牌的麻将雏型,就算有五只门风番子,也没有障碍,也许因为有了几只没用的牌盯下家,反而好些,照这样看,搭子不够而又门风番子特别多的牌不一定就是烂牌,反之,一片淤塞而呆滞的牌,才是真的烂牌。
再以搭子而言,偏三、七、七的搭子占了一个还不打紧,要占了两个,就比较差了,倘占三个,而又缺少一只将的,这种牌非常坏。
下面的牌常有机会碰到,例如一二二三万,五六六八九条.另加一二条,此外那两只牌是番子,不论做平和或其他什么,如果一摸牌就摸入八条或九条,便该转念做对对和,最好先打三万,希望摸入条子时顺手打一万,变成一副可变混一色同时可变对对和的牌。不管怎样,那两只番子切勿轻易放弃。
一三万打去了,假定你摸到的牌是八条和二条,再摸入一只门风,应该打二万。为什么呢?一方面你那四对牌有三对是同一组的,很难完全碰出,另一方面,你已经有九只条子在手,当然做混一色比较占便宜了。
照例欠缺偏三七的牌很难做成混一色,但是,你的牌有一对八条,一对二条,就算别人碰出三七条亦无伤大雅,在这情形下,自然做混一色为佳。
总括一句话说,牌不可硬做,要顺着牌势变化。
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