兵无常势,天下没有只胜不败的阵。
千奇百怪的布阵无法尽数,并且是各有所长,各有所好,即使同一个人随着他对四国理解的深入也会不断改变布阵。因此在本节中只能对布阵的原则进行阐述,并提供一套布阵实例及讲解供参考。
在棋牌游戏军棋基础篇中阐述布阵二路的实力应较均匀,实力对比以0.618:0.382军旗边略强为佳。至于闪电战及联手棋的布阵将在配合篇中另外介绍。
布阵至少有以下原则可以参照:
A出子较为自由;
B有一定进攻和防守策略;
C子与子之间能形成相互保护。
在布阵中有如下几个位置比较关键:
A上下营交汇点,左右边第三排。该位置进上营可攻,进下营可守,控制和活动的范围最大。
B二个下营的交汇点,中路第五排。如前述该位置可通过下营将左右实力以最快速度进行相互补充,因此不宜设地雷。
在一般布阵中,团、营可放在前二排,为初盘阶段打探敌人虚实或配合对家之用,由于子力并不大,行棋尽可大胆。40、39宜各守一边,轻易不出。不宜连放二个大子(与40连放除外),因为碰上配合进攻的敌家,第二个大子常常因为炸弹被破坏导致无谓损失。军旗边第四排尽量不要进营,利用地形拖延敌家进攻节奏。由于双杀的技巧,一般不宜把实力集中在第五排,尽量拒敌于最后二排之外。第五排为最后一道防线,实力亦不可太弱。碰上闪电战对手,非军旗边的实力要能以较快速度调动至军旗附近进行防守。在可能的情况下布阵尽量出奇,如二、四排见大,一、三、五排见小等。40位于军旗一路防守能力超过4配炸。能否抵抗住闪电战的攻击是评价一个布局好坏的重要标准。
实例:
排 师 连 兵 排
团 〇 炸 〇 令
军 师 〇 旅 团
连 〇 兵 〇 连
营 旅 营 排 炸
雷 旗 兵 雷 雷
解说:
右路,配备40、团、炸弹、旅长。该阵首排左中右都配备小子,随时可出子配合对家进攻。40位于第二排出动较方便。如敌人先攻,吃排长时40可先进营,若往下吃团,基本可排除40可能,若对家道口有子,用40吃该子后对家可挡炸弹。或者选择炸该子。沉底炸弹的使用已经详细阐述。若遇上闪电战,该炸弹可进下营,等营长进军旗下营后可安全配合旅长保护军旗。第三排旅长在这里可以等消耗敌家一个4以后再使用。
左路,39、双4、炸弹、旅长守军旗边。在39前放团为探测敌力,设法消灭敌家4。工兵位放4可在弹过39后档,有时能冒充40,第三排4可形成连续封档,把敌人进攻拒于最后二排之外。第五排最后一道防线由旅长形成。炸弹宜进上营。
缺点:军旗位于左路。在防守中要注意飞工兵的可能。
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