对于棋牌游戏中的军棋,不是很在行,只能说是略懂一些,和游戏茶苑的一起棋友一起总结了70多个阵型出来,出来献丑一下。有些阵型可能不是那么正确,优缺点上的总结也未必不是很到位,请各位玩家多多指教了。
1、三角雷 营 雷 旅 兵 军
雷 旗 雷 排 兵
优点:易防守,不用担心敌方突击,敌方工兵耗尽(最好炸弹也尽)时可以高枕无忧。
缺点:残局防守有一定的困难。
适用:初学者,高水准者。)
2、假三角雷 军 连 师 雷 连
旅 旗 雷 排 雷
优点:有迷惑作用。只剩光杆司令时,可唱“空城记”。
缺点:易被疯狂者一举强行突破。护旗兵力多,前方无攻击力。
适用:防守型者。
3、大三角雷 团 师 雷 兵 连
雷 旗 连 排 雷;
优点:顶上雷有隐蔽性,可防底线侧攻。不怕双兵。
缺点:防守拉不开兵力。
适用:进攻者。
4、大倒三角雷 雷 师 炸 旅 雷
旅 旗 雷 排 连
优点:可全面防守。
缺点:一旦自己略占上风,浪费二棋,可能造成和局
适用:有一定作战经验,喜防守者。
5、V雷 师 雷 团 雷 营
旅 旗 雷 排 兵
优点:防侧攻好
缺点:正面防守不理想。
适用:喜好兵力布局一面倒者。
6、陷井雷 师 团 雷 兵 雷
旅 旗 营 雷 排
优点:防侧攻好,敌费工兵费时间。
缺点:正面防守兵力难展开。
适用:喜好兵力布局一面倒者。
7、包角雷 雷 雷 旅 团 炸
雷 旗 营 排 兵
优点:正面防守负担减轻,敌攻击方向可能会发生错舛。
缺点:使用者多,易被敌识破,一举突击成功。
适用:进攻型者
8、假包角雷 团 营 师 雷 雷
旅 旗 兵 排 雷
优点:有利于防两面攻击。
缺点:旗边无“天然”屏障。
适用:防守型者。
9、边J雷 军 团 师 营 雷
旅 旗 连 雷 雷
优点:防守时拉得开兵力,大本营布雷节省兵力。
缺点:角上雷破后怕两面夹攻。右角成为死角。
适用:防守型者。
10、旗J雷 军 旅 团 雷 兵
师 旗 雷 雷 兵
优点:右角仍能动。大本营布雷省兵力。
缺点:旗周围布重兵不利于进攻和前线防守。
适用:防守型者。
11、边L雷 旅 营 师 雷 连.
团 旗 炸 雷 雷
优点:右角能动。大本营布雷少兵力。
缺点:一雷被破后怕两面夹击。
适用:防守型者。
12、旗L雷 旅 营 雷 兵 连
营 旗 雷 雷 兵
优点:中间有雷敌产生麻痹。
缺点:防守拉不开兵力。
适用:防守型进攻型均可。
13、包旗雷 军 雷 雷 营 炸
旅 旗 雷 排 连
优点:使用者少,有隐蔽性。
缺点:底营不可脱守。
适用:进攻型者。
14、虚包雷 军 师 雷 雷 兵
团 旗 排 雷 兵
优点:可防侧攻。
缺点:防守兵力展不开。
适用:攻守兼备者。
15、中洞雷 军 旅 雷 雷 连
师 旗 雷 排 连
优点:同虚包雷。
缺点:同虚包雷。
适用:同虚包雷。
16、边洞雷 军 连 旅 雷 雷
师 旗 连 雷 连
优点:防侧攻好。
缺点:初学者不易采用。
适用:有一定作战经验者。
17、一字雷 雷 雷 雷 兵 旅
团 旗 营 排 连
优点:防守严。
缺点:可能浪费兵力。
适用:防守型者和初学者。
18、假一字雷 团 连 雷 雷 雷
师 旗 营 排 团
优点:有利于一面防守。
缺点:浪费兵力。
适用:敌方熟悉自己的布局。
19、底一字雷 司 营 师 炸 旅
旅 旗 雷 雷 雷
优点:有利于防守兵力的展开。
缺点:防守兵力集中过于滞后。
适用:防守型者及水平不高者。
20、中心雷 旅 雷 雷 雷 旅
团 旗 连 排 团
优点:防侧攻特好。
缺点:怕旗边直线下来。防守时拉不开兵力。
适用:高水准者。
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