昨天游戏茶苑给大家介绍了棋牌游戏 升级(双扣)游戏庄家的打发。几天继续向大家介绍帮庄方的打发。
1.创造更多的机会
例:你是庄家,持有副牌A、K、QQ、JJ、1010、9、7、6、5、3,怎么处理这门副牌?
有人打出AQQJJ1010,抓住外面的K、5,一跑了红桃35分。还有人不动这门,希望别人上手之后拔A,自己再上手之后打AKQQJJ1010,自己的K顺利跑掉,抓住外面的K、5(假设拔A的时候没有分),可以跑35--45分。哪种打法更好呢?第一种的毛病是自己的K没有跑掉,如果对家主牌不强,这张K就被抓住了;第二种的毛病是对方上手有可能打出其他副牌,这门外面的分有可能被垫掉。
最好的打法应该是先出A1010!它多提供了两种机会。一是对家这门少于三张,显示缺门,你可以接着出单张红桃给对家将吃,又提供了对家的上手机会,还有可能把手上的小牌打大,以后说不定甩的就不止四五张了呢,真是一举数得。二是有可能打掉这门的A,你可以接着出KQQJJ,红桃跑掉45分。最后,如果上面两种情况都没有发生,你可以继续打QQJJ。注意,即使如此,你也没有受到任何损失,但你凭空多了两个机会!!事实上,你这一门有13张,出现那两种机会的概率应该不算很低。
只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。
2一些原则
1)、首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带A带对!
2)、开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏A!
3)、庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!
4)、出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!
5)、除非需要断门,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!
6)、帮庄家调主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。
7)、庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!
8)、庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!
9)、敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!
10)、在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。
11)要第一时间接过庄家的牌,再传给庄家
12)不是大的对尤其是庄家没有花色的不要出
13)当友家(庄家)出过第二轮牌时,庄家没有副分跑掉,帮庄小对可以出不是你的庄家不要亮牌,很好除外
14)不要吝啬你的大主,因为你是保驾的
15)当手里的牌就剩5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有出过对牌
16)当你的硬主多,用硬主调主,为了减轻庄家的负担,切忌不要把硬主抱在手里
3帮庄方藏牌的充要条件1)、是某门牌庄方已没分,例如帮方打了副牌方AAK,或者A,庄方垫了黑副牌的2张分或K,那么帮方的副A可以藏。
2)、是在庄方出A时,帮家有AKQJ105可以不给信号而垫10和5。
3)、努力树庄方的大主,主对,副长套,庄方+22(常主)对,你即使有22王王,亦须在调主时拆开单掉。(防止撞车)庄AAK副先K,你上手后有KQQ应拆打K.Q.Q。
4)、是无条件地服从攻防转移,努力上手,即使没副牌可打。
5)、是NT(无主)牌。庄是先打完长套,再出的你必须藏A。庄开始就首出张小副的,你不可藏牌尽全力帮庄跑分及树套,此为相的,切记。
6)、是NT的牌,庄自己亮主抢到庄的,并且如果开始就大量跑牌,你应该藏A;相,就应该尽全力帮他跑牌。
升级的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。
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棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载一 庄家打法
棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载三 野家(攻庄方)打法
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